miércoles, 17 de octubre de 2012

Diseñando una e-Actividad para mi curso Virtual

Título de la Actividad: Proceso de la prescripción razonada.

Objetivos: Al finalizar la actividad, el estudiante conocerá los pasos a seguir para lograr una prescripción razonada, una adecuada selección del tratamiento que se ajuste a las necesidades individuales de un paciente determinado.

Instrucciones:

A partir de un caso clínico, el estudiante, deberá iniciar paso a paso, el proceso lógico, intelectual y de análisis clínico que le lleve a determinar el tratamiento personalizado, de conformidad a las características de su paciente.

Luego de familiarizarse con la Guía de la Buena Prescripción:

1.       Elabore un plan mental del proceso de la prescripción razonada, para lo cual podrá utilizar (www.mindmeister.com, www.prezie.com, otra aplicación que conozca adecuada a la actividad).


A partir del caso clínico presentado y siguiendo los pasos de la prescripción razonada:

2.       Determine el o los diagnósticos de la paciente.
3.       Para cada diagnóstico defina el objetivo terapéutico.
4.       Elija el diagnóstico que considere más importante.
5.       Haga un inventario de los grupos farmacológicos que pueden ser útiles en el diagnóstico elegido.
6.       Compare y seleccione un grupo farmacológico sobre criterios establecidos (indique las referencias bibliográficas utilizadas).

Grupo Farmacológico
Perfil Farmacológico
Eficacia
Seguridad
Conveniencia




































7.       De los grupos farmacológicos seleccionados compare los medicamentos de cada grupo según los criterios siguientes (indique las referencias bibliográficas utilizadas):

Grupo Farmacológico:                      
Medicamento
Eficacia
Seguridad
Conveniencia
Costo




































8.       Elija el o los medicamentos más adecuados para el caso de su paciente, explique las razones de su selección.

9.       Cada estudiante debe ir contribuyendo con comentarios y opiniones, si está de acuerdo o no, los cuales debe respaldar con una adecuada referencia bibliográfica. 

Producto final:

Plano mental:



Wikispaces:


Usuario: JosedelValleGalileo
Contraseña: josedelvalle

lunes, 8 de octubre de 2012

Consideraciones al diseñar escenarios virtuales

Los escenarios virtuales son situaciones de la vida real utilizadas para simularlas virtualmente en los cursos. Esto permite aumentar los niveles de interactividad entre los diferentes participantes de un aula virtual, sustituyendo la exposición unidireccional de una materia por la aplicación práctica de la misma. Debido a las características de esta modalidad, se requiere que los estudiantes posean un alto nivel de pro actividad en el proceso de aprendizaje.

Ventajas de contar con escenarios en sistemas de estudio E-learning:

  • Sitúa al estudiante en un contexto, lo cual facilita la retención y asimilación de los contenidos al ser relacionadas con elementos teóricos-prácticos que ellos mismos conocen.
  • Motivan a aprender al alumno, ya que muestran casos reales sobre el conocimiento que se está adquiriendo y al ser un sistema basado en la experiencia y no en ganadores (obtención de una nota específica) se sienten más motivados.
  • Genera espacios para reflexionar sobre las materias enseñadas, con un alto nivel de interactividad, lo que permite generar un ambiente más dinámico e integrado que otras modalidades de enseñanza tanto presenciales como virtuales.

Los escenarios de aprendizaje en E-learning permiten crear un gran impacto en los alumnos, generando un aprendizaje real, llegando incluso a mejorar capacidades cognitivas y mejorar su desempeño para un futuro laboral. Con las herramientas online y gratuitas de hoy es relativamente sencillo plantear escenarios en alguna plataforma, requerirá más que nada de la creatividad y esfuerzo del docente que quiera mejorar el aprendizaje de sus estudiantes.


Consideraciones previas al diseño:

1.    Principios a tomar en cuenta
a.    Que sea motivante
b.    Que presente los objetivos de aprendizaje
c.    Que poséa una organización lógica y didáctica de los contenidos.
d.    Que contemple una prepraración de preaprendizaje.
e.    Que emociones a los estudiantes.
f.     Que permita la participación.
g.    Que ofrezca retroalimentación.
h.    Que refuerce los contenidos.
i.      Práctica y repetición.
j.      Que la aplicación de los contenidos sea en contextos reales

2.    Definir el objetivo y propósito de la actividad
a.    Simulaciones
b.    Análisis y síntesis
c.    Ejemplificar
d.    Solucionar problemas
e.    Toma de decisiones
f.     Definir situación y que rol desempeñará el estudiante

3.    Guión
a.    Definir personajes
b.    Escribir los diálogos
c.    Determinar la expresión de los personajes
d.    Llevar a un punto de reflexión

4.    Herramientas
b.    www.muvizu.com
d.    www.Pixton.com

           
Referencias

  1. http://aula.virtual.ucv.cl/wordpress/utilizacion-de-escenarios-en-e-learning/

  1. http://es.scribd.com/doc/105824272/Escenarios-Virtuales-Final

  1. http://www.slideshare.net/jcabero/diseo-escenarios-virtaules


Mapa mental consideraciones al diseñar un escenario virtual




Escenario virtual